• GAME

    Pemahaman Budaya Populer Melalui Game: Merenungi Tujuan Dan Manfaat Dalam Pembelajaran Kultural Bagi Remaja

    Pemahaman Budaya Populer Melalui Game: Sebuah Refleksi Tujuan dan Manfaat dalam Pembelajaran Kultural bagi Remaja Di era digital saat ini, kehadiran budaya populer begitu nyata dan telah menjadi bagian kehidupan bagi banyak orang, khususnya remaja. Salah satu bentuk budaya populer yang paling digemari adalah game. Melalui game, remaja tidak hanya sekedar bersenang-senang, namun juga dapat menjadi sarana untuk memahami budaya secara mendalam. Tujuan Pembelajaran Budaya Pembelajaran budaya bagi remaja memiliki tujuan untuk: Mengembangkan pemahaman tentang keragaman budaya Menumbuhkan toleransi dan apresiasi terhadap perbedaan budaya Meningkatkan kemampuan berkomunikasi dan berinteraksi dengan orang dari budaya yang berbeda Mendorong pemikiran kritis dan analitis tentang fenomena budaya Manfaat Game dalam Pembelajaran Budaya Game ternyata…

  • GAME

    Memahami Kesehatan Mental Melalui Game: Merenungi Tujuan Dan Manfaat Kesadaran Kesehatan Mental Pada Remaja

    Memahami Kesehatan Mental Melalui Game: Meruangkan Tujuan dan Manfaat Kesadaran Kesehatan Mental pada Remaja Di era serba digital, kehadiran game semakin menjadi hal yang lumrah dalam kehidupan remaja. Namun, apa jadinya jika game bukan sekadar bentuk hiburan, melainkan sebuah medium untuk memahami dan meningkatkan kesehatan mental? Definisi Kesehatan Mental Kesehatan mental adalah kondisi emosional, psikologis, dan sosial yang memungkinkan individu berfungsi dan berkembang dengan baik. Ini mencakup kesejahteraan psikologis, kecerdasan emosional, dan kemampuan untuk mengatasi stres dan tantangan hidup. Remaja dan Kesehatan Mental Masa remaja adalah periode transisi yang penuh gejolak, yang ditandai dengan perubahan fisik, emosional, dan sosial yang signifikan. Tekanan yang dihadapi remaja, seperti tuntutan akademik, perubahan hormonal,…